Toujours plus d'images pour Raging Blast

Par Ludovic GEY - Depuis 871 jours (21-09-2009)

Histoire de bien commencer la semaine, Namco Bandai Games nous fait part d'une nouvelle série de captures pour son titre Dragon Ball : Raging Blast ! A l'occasion du Festival du Jeu Vidéo qui s'est déroulé la semaine dernière à Paris porte de Versailles, FrenchGamers.com a pu s'essayer au titre afin de vous émettre un premier avis.

Une portion de gameplay était donc à disposition offrant la possibilité de se battre contre l'IA. Parmi les quelques personnages de base (ndlr : pas de Broly dommage), nous faisons notre sélection puis la même pour l'arène. Le combat débute est là qu'on soit clair : un passage par la case "didacticiel", "liste des coups" sera nécessaire pour tout néophyte afin de comprendre la mécanique des combats. Le tout nous a semblé un peu fastidieux à prendre en main (ndlr : nous ne sommes pas spécialiste de Dragon Ball console)

Concernant les combats, nous avons ressenti un gros manque de dynamisme. Notre adversaire devait très probablement avoir le QI d'une huître, laissant toutes portes ouvertes aux techniques (ndlr : quand on arrive à les faire). Visuellement le titre est propre. Le cel-shading est joli pour les personnages, mais alors quelle impression de vide dans les arènes ! Et ces textures... Vouloir conserver le système de combat éloigné à la Budokai Tenkaichi certes, mais pourquoi ne pas enrichir les environnements ?

Bref, le cul entre deux chaises, Raging Blast séduira les fans par son roster de personnages disponibles mais devrait laisser un sentiment de déjà vu aux autres. A vous d'en juger.

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