Peter Molyneux est actuellement game designer chez LionHead. Il est le créateur de Populous, Theme Park, Magic Carpet, Black and White, Fable et bien d'autres. Concepteur reconnu du milieu vidéoludique, il confie cependant ne pas trop apprécier les démos jouables :
"Vraiment, je déteste les démos. Je pense qu'elles sonnent le glas de l'expérience du joueur. Au fil des années, j'ai fait des démos et soit elles ont complètement gâché le jeu en montrant trop de choses au joueur, soit elles ont embrouillé les gens. Donc j'ai proposé qu'on devrait plutôt leur donner les 45 premières minutes du jeu, gratuitement, et juste avant qu'ils n'arrivent à Bowerstone (ndlr : dans Fable 2), apparaitrait ce message qui dit "Si vous voulez continuer à jouer, appuyer sur ce bouton, mais si vous voulez acheter le reste du jeu, appuyez sur celui-là." Donc les gens qui sont intéressés mais qui ne veulent pas s'engager à acheter le jeu complet peuvent jouer encore un peu, et ceux qui veulent l'acheter en version complète garderaient leurs points d'expérience et l'or qu'ils ont amassé. {...}
Si vous réfléchissez au futur, je pense que vous pouvez voir un monde dans lequel la relation étroite que le support digital entretient avec le joueur va complètement changer la façon dont les joueurs paient pour leurs jeux. Vous pouvez voir dans les jeux Facebook que les designers expérimentent avec différents modèles.
J'adore l'idée de réduire la distance entre le créateur et le client."
Peter Molyneux n'aime pas les démos
Par Victor Hareng-Pineau - Depuis 860 jours (02-10-2009)

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