PlayGround : Final Fantasy XIII, on le teste pour vous

Par Nicolas CARDONA - Depuis 693 jours (18-03-2010)

L'émission PlayGround revient en grandes pompes avec les très attendu RPG, Final Fantasy XIII. Pippin vous décortique le jeu sous toutes ses coutures histoire que vous ayez un avis sur le jeu le plus fidèle possible. Magique graphiquement, doux à l'oreille et avec une prise en main rapide qui fait de ce Final Fantasy l'opus le plus abordable et le plus facile, on se demande si la magie de la Saga Final Fantasy n'est pas bridée. Square Enix dit bonjour aux nouveaux joueurs et pourrait délaisser les habitués.

Tout de suite la première partie de ce vidéo-test, la seconde arrivera demain.

Final Fantasy XIII
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Commentaires

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Alcides : Ouah la HD passe pour la première fois chez moi, bravo!
Depuis 693 jours
MrSanji : Nous avons désormais intégré le dernier player de DailyMotion afin de résoudre ces soucis de problème de lecteurs.
Depuis 693 jours
pippin : Ben pour Final Fantasy il valait mieux ^^ Malheureusement des soucis d'upload pour la seconde partie, j'espère pouvoir vous la livrer avant demain
Depuis 693 jours
Liquid_sn@ke : Bon test ! le nouveau player et la HD passe bien ! j'ai pas testé mais les G-forces sous forme de véhicule j'suis pas très emballé... a+ les FG
Depuis 692 jours
Jadow : La classe Pippin ! Très bon test ! ^^
Depuis 692 jours
pippin : Je n'arrive même pas à me souvenir du nom quelles ont dans ce FF tellement je le trouve absurde ! Effectivement j'ai l'impression de jouer au Power Rangers en les invoquant, surtout que chaque héros à la sienne, donc pas beaucoup de choix, et puis elles ressemblent à rien sauf Shiva. Pour de bon elles ont perdu de leurs charisme antique....
Depuis 692 jours
pippin : La seconde partie arrivera demain malheureusement, espérons que pendant la nuit l'upload sur DM fonctionne correctement^^
Depuis 692 jours
Alcides : Au fait ça pique la langue de dire ça d'un FF, mais il est pourri ce jeu. Ca me fait d'autant plus mal qu'il est joli. On dirait que les mecs de Square pensent s'en sortir avec des jolis décors qui se répètent à perte de vue et un bonne charge de polygones en plus sur les persos avec des cheveux toujours plus L'Oréal. (oh le joli paysage de Pulse, ah ouais mais c'est partout le même - et je suis pas déja passé dans cette salle ya genre 30 secondes?) Une IA qui va droit au but et qui le fait bien, dans des combats dynamiques, mais qui cache en fait un système vu et revu et qui se paie le luxe de ne pas toujours marcher. (recevoir le sort *mort* sur son perso principal, que du FUN, que du bonheur! Pareil l'IA qui refuse de réanimer le perso mort avant d'avoir soigné les deux autres, ou alors qui reste bloquée sur des attaques à distance type *ruine* complètement inefficaces alors qu'une attaque physique suffirait à niquer un semi boss - tout particulièrement le dernier tandem bandersnatch/jabberwocky du jeu, un bug sans doute dû au fait que le modèle d'un des monstre "coupe" l'espace entre les persos, ce qui résulte en l'immobilité du combattant invisible incapable de venir attaquer le monstre car hors champs) Concernant les invocs: c'est la même invoc. C'est la même chose Que ce soit l'une ou l'autre c'est pareil. Elles sont faibles, leurs attaques reviennent toutes au même sauf s'il y a un truc que j'ai pas compris et faudra m'expliquer, mais surtout, elle servent à rien qu'à redonner de l'énergie aux persos, et elles sont SUPER FAIBLES. De plus, pour avoir le droit de les invoquer, il faut qu'on en ait pas besoin!! Car il faut qu'on ait des étoiles à l'issue d'autres combats pour faire monter la jauge "techniques" du perso qu'on dirige. En gros il faut latter du monstre à l'aise blaise pour pouvoir appeler une invocation au secours... au final elles sont jolies sans plus. Pippin, ok pour Shiva, mais Brynhildr est quand même super classe en version humanoïde, on dirait un costume vénitien, superbe! Sinon oui le reste pue du cul. L'histoire... une meuf doit détruire le monde à elle toute seul sinon elle se transforme en homme arbre http://www.youtube.com/watch?v=eJLG85gn0bc Autant vous dire tout de suite... l'histoire est MAUVAISE. Vous ne la vivez pas, elle vous est dite en flashback. Comme toutes les histoires de FF qui sont basées sur des évènements antérieurs qui expliquent tout. Mais là c'est vide, vide, et plat. Et en plus ça raconte mal. Par exemple pourquoi cacher Fang juste à moité quand on SAIT que c'est elle dans les flashbacks.. On peut pas s'investir dans une histoire qu'on ne vit pas soi même. Alors oui d'acc on comprend mieux pourquoi Lightning se colletine Sahz et pourquoi les persos se séparent comme ils se séparent à un moment quand on connait les "motivations". Mais celles-si sont tellement insipides... et même quand il y a de la saveur, de la substance, ça tombe à plat, ça ne s'assume pas, il n'y a pas de surprise, ou alors l'histoire fait marche arrière (le coup du "c'est pour rire vous inquiétez pas") C'est dur à dire sans spoiler, mais le nombre de retournements de situations et d'évènements "forts" qu'il y a et qui ne sont pas poussés jusqu'au bout... ça finit par gonfler. FF7 avait les COUILLES de VRAIMENT BUTER un personnage en plein milieu du jeu (d'ailleurs notez bien que dans le film Advance Children, il font "revenir" Aeris, alors que toute la force de sa mort tient au fait que c'est une vraie mort, un silence ininterrompu, un souvenir, une prière qui est entendu et qui est le seul reste d'Aeris et qui le restera. Je crois qu'ils se font TOUS "buter" 4 fois chacuns. Mais comme Solid Snake, ils ont appris qu'il suffit de se mettre dans la position "caca" pendant 30 secondes pour récupérer. Quand Aeris revient dans Advent Children, elle est dans quelle position dans la scène finale? hmm? La position caca. CQFD. En attendant, FF13 est monstrueusement merdique.
Depuis 692 jours
pippin : Alcides, merci ;) Quand tu veux tu viens dans le sud qu'on se fasse des PlayGround ! On se rejoint sur l'idée que ce Final Fantasy "n'est pas un Final Fantasy", du moins ce à quoi on à l'habitude (jusqu'à FFX attention).
Depuis 692 jours
Alcides : FFX est un chef-d'oeuvre, celui qui l'attaque je le frappe avec mon mog en peluche.
Depuis 692 jours
pippin : Tu pouvais pas dire mieux !
Depuis 692 jours
pippin : Attends que je l'ai terminé à 100% mdr. Si j'en veux plus t'inquiète ;)
Depuis 692 jours
chankorn : N'ayant jamais jouer a d'autres FF, ba.... j'me régale moi ^^ j'en suis au méme niveau que ton teste pipin et je suis pas decu de l'avoir payer 70euros ( ce que je ne peut pas dire de pas mal d'autres jeux).
Depuis 688 jours
pippin : Tant mieux pour toi si il te plaît et que tu ne regrette pas tes 70 euros. Personnellement je n'en ai pas mi autant et tant mieux ^^
Depuis 688 jours
Alcides : ce jeu est toujours aussi à chiay! Soi-disant il y a des "missions" sur Pulse. En fait, il s'agit d'aller "toucher" un truc à un bout du couloir et se tapper toute la map en sens inverse pour aller buter un streum puis recommencer. Il y a une quinzaine de missions introuvables qui déçoivent quand on les déniche enfin. Trop faciles, elles sont agencées en embranchements et il faut les aligner, sauf qu'il n'y a pas plus de challenge qu'ailleurs et que ça commence même au niveau le plus bas. Pour info, il faut un niveau de malade rien que pour arriver là, alors je vois pas l'intérêt de commencer par des missions niveau C. Le pire, c'est que certaines missions sont des duplicats de trucs déjà faits ailleurs, MAIS LOL. Non seulement ça n'a aucune substance, mais en même temps on vous fait faire 2 à 3 fois la même chose!!!! Ce jeu est du foutage de gueule totale, il faut être noob ou aveugle ou malhonnête pour ne pas voir la paresse absurde niveau contenu! C'est juste aberrant. Même FFX2 qui recyclait les environnements et avait des niveaux rajoutés complètement sommaires ne faisait pas aussi cheap que ça.
Depuis 688 jours
pippin : Tu sais quoi Alcides, je pense que je vais le refourguer là j'ai l'impression de perdre du temps et j'ai peur d'être encore plus déçu par la fin. Heavy Rain arrive bientôt dans ma PS3, enfin !
Depuis 688 jours
Alcides : C'est atroce mais l'idée m'a effleuré aussi... je n'ai pas envie de le refaire je le trouve trop minable. Alors que dans le X t'avais les courses de chocobo la collec de monstres la pléthore de boss infaisables ou presque, les chimères moisies qui t'attaquaient le système de combat de rêve le new game avec le sphérier expert les mini jeux les quêtes le blitzball, l'histoire de ouf les zikes de ouf. La customization à l'extrême même des chimères! Même FF DOUZE est meilleur que ce 13 niveau contenu, présentation, musique. Et il était plutôt pitoyable. Et je vais te dire, l'histoire de FF12 était ce qu'elle était, un truc à la mords-moi-le-jedi mais au moins c'était une bonne copie d'un truc déjà pourri.
Depuis 688 jours
pippin : Je revends ou je revends pas ? Il y a même pas de Blizball ou de jeu de cartes PFFFFFFFFFFFFFFFFF
Depuis 688 jours
Alcides : ya un jeu du "tu chauffes" ou "t'es froid" pour trouver des trésors à dos de chocobo. Mais ils sont à des endroits prédéterminés alors quand tu sais ou ils sont ce n'est plus un jeu... la PARESSE je te dis...
Depuis 688 jours
pippin : Comme dans FF VII en gros
Depuis 688 jours
pippin : Mais en moins bien...
Depuis 688 jours
kiori : je revendrai pas mon FF XIII ! le mal ne dois pas se répandre je vais l'enterrer quelque part.
Depuis 407 jours
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