L'échec commercial de Metroid Other M : Nintendo cherche les raisons...
Disponible depuis le 3 septembre 2010 sur Wii, Metroid Other M n'a pas rencontré le succès escompté. Nintendo avait prévu d'atteindre le million d'exemplaires vendus aux Etats-Unis. Résultat, il n'en est rien, le soft n'atteindra même pas ce nombre d'ici la fin de l'année. Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo of America, a déclaré ceci :
"Nous pensons qu'il aurait pu être un titre à un million d'unités vendues. Et nous restons honnêtes, nous n'y parviendrons pas cette année. Nous avons donc commencé à nous remettre en question, histoire d'expliquer le pourquoi du comment. Ce n'est pas foncièrement un mauvais jeu et pourtant, la réaction des joueurs causée par la qualité du jeu final se fait fortement ressentir. Nous prenons donc le temps de réfléchir pourquoi nous n'avons pas répondu à leurs attentes. Je ne pense pas que cela vienne du marketing ; la publicité a été très bonne, les médias sociaux que nous avons utilisés ont été très positifs."
Toujours d'après Reggie, cet échec commercial pourrait être dû au comportement de Samus :
"Je tiens à le préciser, je n'exprime rien d'autre que le plus grand respect envers l'équipe de développement de Team Ninja, c'est une société tout-à-fait respectable. M. Sakamoto [co-créateur de Metroid] a réalisé un travail extraordinaire dans cet opus. Et son partenariat avec nous dans la promotion du jeu a été exceptionnel. [...] J'ai évidemment lu les mêmes réactions qui disent, en gros, que la représentation psychologique de Samus serait différente de la manière que les joueurs avaient l'habitude de percevoir le personnage auparavant. J'ai entendu et lu les mêmes réactions. Mais dois-je penser qu'elles sont justifiées ou non ? Je n'en suis pas encore sûr... je doute qu'il s'agisse d'un facteur déterminant."
Et vous, qu'en pensez-vous ?
