New Super Mario Bros Wii

Miyamoto nous parle de New Super Mario Bros Wii

Shigeru Miyamoto, (Game Designer et créateur de Mario, homme à tout faire de Nintendo) :

"Lors du développement (Ndlr: de New Super Mario Bros Wii), il y avait beaucoup de discussions sur ce qui était "naturel" et "contre-nature", à partir de ma perspective et de celle de l'équipe. Par exemple, si vous tirez une boule de feu dans l'eau, elle devrait poursuivre sa course, non ? (...) C'est une des règles qu'on a établi dans l'ère Famicom.
A cette période, les parties sous l'eau et au-dessus de l'eau étaient des niveaux séparés. Mais cette fois, il y avait des niveaux où la terre ferme et l'eau cohabitaient. Donc si une boule de feu traversant l'air continue son voyage de la même façon dans l'eau, ça semble "contre-nature". Vous vous demandez alors "Mais de quoi ce feu est-il fait ?" (...)

Ca semblerait normal si le feu était relaché sous l'eau et qu'il continue à s'élever dans l'air de la même façon. Mais quand c'est l'inverse, il serait "naturel" de le voir crépiter et créer de la vapeur, n'est ce pas ? (...) Et si ce n'est pas possible, alors on devrait faire en sorte que vous ne puissiez pas utiliser le feu dans cette section.
Mais en considérant les titres précédents dans la série, les gens qui avaient fait ces jeux croyaient en la façon dont les choses fonctionnaient et ne se posaient pas la question, savoir si c'était "contre-nature". Ils pensaient que faire comme ça rendait le jeu plus facile à jouer. De ma perspective, quand je suis allé dans le département du développement, ça a vraiment torturé mon esprit, de constater les conséquences de tous ces mensonges que j'avais créés dans le passé, partout où je regardais.

Un autre exemple, parfois vous pouvez voir un seul bloc qui flotte en plein air, n'est-ce pas ? La première fois que j'ai fait ça, j'ai pensé que c'était complètement abusé. (...) Même quand je travaillais sur Donkey Kong, j'essayais de créer les choses correctement. Je faisais attention à mettre un sol pour soutenir une colonne pour la soutenir. Mais quand je suis passé à Super Mario Bros, on avait ce bloc qui trainait en l'air. "Mais à quoi il tient ce bloc ?"

Dans le nouveau jeu, Pingouin Mario lance des boules de glace que vous pouvez utiliser pour geler vos ennemis sous l'eau. Mais là, ces blocs de glace restent fixes dans la même position sous l'eau, ce que je n'ai pas pu m'empêcher de trouver étrange. (...) Quand vous gelez quelque chose sous l'eau, vous vous attendez à ce que ça flotte à la surface. Et là quelqu'un dirait "Et pourquoi les ennemis gelés en plein air ne tombent-ils pas ?" Alors on a fait en sorte que les ennemis gelés dans cette position restent en l'air un instant avant de tomber.
Mais c'est à ce moment là que vous vous dites que lancer une boule de feu pourrait les faire fondre. Et c'est comme ça que le débat a continué, et si on avait pris en considération chaque angle possible, on aurait eu un jeu incroyablement compliqué.

C'est là qu'il faut prendre une décision, sur jusqu'où on doit aller pour que ça semble naturel, tout en conservant des règles faciles à comprendre. C'est pourquoi, même si j'étais supposé n'être que le producteur, je me suis retrouvé à faire le directeur pour ce projet, en écrivant des documentations de spécification. (...) Pour écrire ces choses, vous devez être la personne qui a raconté le mensonge le premier... (...) Donc je recadre les choses pour que tout ce qu'on fait soit "naturel"


On veut bien croire que Miyamoto se pose des questions sur le réalisme d'une boule de feu dans l'eau, mais sait-il au moins ce que vient faire un plombier italien dans un monde peuplé de champignon qui parlent à la poursuite d'un dinosaure qui kidnappe des princesses ?

Car dans le fond, c'est ça la véritable question que tout le monde se pose.

Tripick

Tripick MDR la news ! Tu m'as tué à la fin Vico. Excellent. J'étais en train de lire ce pavé de bétises de monsieur M, je finis et là je vois ta phrase. Ca aurait été bien de lui poser cette question ;)

Tripick

Tripick J'ai bien aimé cette phrase de monsieur M : "ça a vraiment torturé mon esprit, de constater les conséquences de tous ces mensonges que j'avais créés dans le passé, partout où je regardais."

balmung

balmung Il est vraiment pas net ce Miyamoto, ça m'inquiète encore plus quand on voit qu'il se sent torturé pour le coté réaliste d'un jeu qui est une fiction (ou d'un trip au champignon) !

Alcides

Alcides je me souviens de m'être dit étant petit que les boules de feu sous l'eau c'était bidon. Mais osef au final. Je trouve que le jeu est une réussite. De toute façon on a rarement l'occasion de lancer une boule de feu quand on est en pingouin/fleur de glace.....