GamePlay HD pour Perfect Dark HD

Par Ludovic GEY - Depuis 698 jours (13-03-2010)

Très attendu par la communauté Nintendo 64 et Xbox 360, et à quelques jours de sa disponibilité pour un prix mini sur le Xbox Live, Perfect Dark HD et Joanna Dark s'offrent un GamePlay HD d'environ 10 minutes rien que pour vos mirettes ! L'occasion pour vous de constater la refonte du jeu durant tout un niveau complet (ndlr : le premier) et de verser une larme de nostalgie. A savoir que dans la version définitive du titre, des contenus multijoueur en provenance de GoldenEyes seront inclus (ndlr : comme la carte facilities) ! Le summum pour les plus fanatiques de l'ère Nintendo 64 !

N'oubliez pas d'activer la HD sur le player pour profiter pleinement de l'image !

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Commentaires

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N64ever : J' A-D-O-R-E! Vous avez bien pris votre temps pour visiter le niveau. Par contre, une chose me chifonne : c'est quoi ce système de sauvegarde en pleine mission? Une sorte de checkpoint? j'espère qu'on pourra le désactiver, ou bien qu'il n'y en ai pas en agent perfect, parce que sinon, le jeu devient trop facile :(
Depuis 697 jours
Vlex : Ralalala vivement la sortie , merci les vénards =)
Depuis 697 jours
MrSanji : Le jeu n'a pas de checkpoint. Sois tu réussis les objectifs, soit non. Mais il est impossible de revenir en arrière au cas où tu aurais par exemple tué une personne importante. 4J Studios et Microsoft ont été clair, la difficulté sera présente, et la progression au sein des niveaux nécessitera de fouiller un peu partout. Je pourrais si vous le souhaitez, poster dès lundi le second niveau ;)
Depuis 697 jours
N64ever : Soit, MrSanji, mais que signifie alors ce message de sauvegarde en bas à gauche de l'écran lorsque l'on prend l'acenseur pour aller tout en bas du building?
Depuis 697 jours
Pedro : Tres beau rendu, à des kilomètres de celui de la N64. Je vois qu'ils ont gardé le système de visée automatique qui est une bonne chose (pas besoin d'utiliser la visée à chaque fois). J'ai remarqué aussi le "sauvegarde auto" qui serait un gâchis pour la difficulté si jamais évidemment il faisait office de checkpoint.
Depuis 697 jours
MrSanji : Je ne sais pas vraiment à quoi correspond la sauvegarde, mais une chose est sûre il n'y a pas de checkpoint. Après, c'est peut être pour valider une étape durant la partie, ou peut être quelque chose relatif au temps réalisé pour compléter un objectif. Il y a pas mal de succès lié à ça, et le speed run des niveaux à sa place.
Depuis 696 jours
Pedro : En parlant de Speed run, est-ce que la version HD incorpore les bonus à avoir (invincibilité, toutes les armes, munitions infinies ...) en complétant certains speed run de niveaux (comme la version N64) ?
Depuis 696 jours
N64ever : Ouf, je suis rassuré sur ce point. Encore merci. Pour Pedro, je suis sur qu'il y a toujours ces fameux codes à débloquer, car j'ai lu un article à ce sujet. Néanmoins, on ne pourra pas les utiliser en matchmaking (encore heureux). Seulement en parties perso, ou en campagne.
Depuis 696 jours
Ronan_Berthelot : Est-ce que les dialogues sont sous titrés ? Non pas que ça me dérange mais j'aimerais bien le savoir.
Depuis 696 jours
MrSanji : Je ne crois pas Ronan ;)
Depuis 696 jours
N64ever : Pourtant, ils étaient sous-titré sur 64! Etrange...
Depuis 696 jours
Pedro : les sous titres y sont mais ils faut les trouver ^^ regardez dans les options du jeu vous trouverez votre bonheur :)
Depuis 693 jours
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