Phantasy Star Portable 2 : La critique maison
Née en 87 sur Master System et initialement conçu pour être un RPG, la licence Phantasy Star de Sega est bien trop souvent restée en demi-teinte face à Final Fantasy de Square. Contrairement à son concurrent, la saga Phantasy Star propose maintenant plusieurs années et d'épisodes en épisodes, un univers space opera dont le contenu et les bases restent similaires. A savoir des système solaires, des noms d'objets et armes identiques.
Mais c'est en février 2001 que la licence a connu son avènement, avec l'arrivée de Phantasy Star Online sur Dreamcast. Considéré comme le titre révolutionnant le jeu en ligne sur console, il vous plaçait aux commandes de mercenaires devant découvrir le destin tragique qui est arrivée à une colonie de votre ancien système solaire.
Porté sur d'autres supports avec de nouveaux épisodes, suite au décès de la Dreamcast, et en perte de vitesse depuis quelques années en Europe, c'est donc sur PlayStation Portable que Sega et la Sonic Team nous donnent rendez-vous avec Phantasy Star Portable 2. Notre avis en Critique HD.
Critique FrenchGamers : Phantasy Star Portable 2