Ratchet & Clank - A Crack In Time : la critique maison

Par Ludovic GEY - Depuis 745 jours (19-01-2010)

Disponible depuis fin octobre 2009, Ratchet & Clank : A Crack In Time est la suite direct de l'opus "Quest For Booty". Sans foncièrement revisiter les codes du jeu de plateforme, Ratchet & Clank : A Crack In Time se contente de revisiter avec brio ses acquis avec toutefois quelques nouveautés. Premièrement la possibilité de jouer plus fréquemment le personnage de Clank.

Ce dernier proposera une approche nouvelle du gameplay avec notamment l'utilisation du temps. Différentes enigmes seront de la partie, où la gestion d'enregistrements permettra de débloquer certains passages. Ratchet quant à lui pourra utiliser l'Aphelion afin de voyager dans l'espace et ainsi entrer dans des phases stylées shoot'm'up. A noter également la présence de nouveaux équipements et armes qu'il sera possible de faire évoluer.

Dans l'ensemble Ratchet & Clank : A Crack In Time allie tous les ingrédients pour en faire un jeu à conseiller. Des graphismes sympathiques, un univers et humour décalé, une durée de vie honnête avec une difficulté ni trop basse, ni trop haute. Bref, en somme nous vous le conseillons !

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Commentaires

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jaymz456 : Ça me rappelle que j'ai du y jouer a peine 1 heure... :( Va falloir que je le remette dans la console un de ces jours.
Depuis 746 jours
elolwin : J'ai jamais accroché aux univers futuristes, space opera tout le tralala (et oui même Star Wars ça me fait ni chaud ni froid...), mais franchement, rien que pour l'humour et l'aspect cartoon réussi je pourrais presque m'y essayer ^^ Très bonne critique qui donne envie !
Depuis 746 jours
pippin : Toujours aussi sympathique cette licence, mais à force, c'est peu être trop non ? Il faut les trouver les idées pour des nouveaux scénarios ! Très bonne critique
Depuis 745 jours
Shadow17 : Je kiff ce jeu c trop bien je lai est tous
Depuis 723 jours
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