Test Uncharted 3 : L'Illusion de Drake
Deux ans après la sortie de Uncharted 2 : Among Thieves, Naughty Dog se décide à nous livrer le troisième épisode de sa célèbre (et pourtant jeune) franchise. Mettant toujours en scène l’increvable Nathan Drake, Uncharted 3 : L’Illusion de Drake nous offre du très grand spectacle, en long, en large et en travers… de la gorge ?
L’histoire
Sur les traces de Lawrence d’Arabie, notre Indiana Jones des temps modernes a cette fois-ci pour but de trouver l’Atlantide des Sables, se situant dans le désert de Rub Al Khali. En compagnie de Sully & Co, il parcourt une nouvelle fois le monde : France, Syrie ou encore Yémen sont au programme… chacune de ces destinations amenant son lot de péripéties et de situations rocambolesques. Plutôt dépaysant, non ? La machiavélique Katerine Marlowe, accompagnée de son garde du corps Talbot, feront obstacle sur leur route à de nombreuses reprises. Histoire de ne pas vous spoiler, nous n’en dirons pas plus…
Trop, c’est trop ?
L’un des points forts d’Uncharted 3 : L’Illusion de Drake est incontestablement son rythme. Du début à la fin, le joueur est immergé au sein d’une aventure multipliant les séquences de haute volée, comme être éjecté d’un avion en plein vol ou faire face à un tsunami… Avec ce troisième volet, les développeurs ont réalisé un véritable blockbuster. Tous les ingrédients y sont présents : les explosions à tout-va, les courses-poursuites, les nombreux rebondissements de situations etc... tout s'enchaîne à vitesse grand V ! Peut-être auraient-ils dû freiner...
En effet, le reproche que l’on pourrait faire au titre de Naughty Dog est d’être un peu trop dans la surenchère d’évènements. Car techniquement, il n’y a rien à dire, les animations des personnages sont bluffantes, et les graphismes sont tout simplement sublimes. L‘immersion est totale, un véritable régal. En revanche, à vouloir trop nous impressionner en proposant toutes les dix minutes des séquences improbables, les développeurs risquent de laisser les joueurs dubitatifs… Mention spéciale à celle du désert qui, malgré une ambiance du feu de dieu, manque clairement de crédibilité. De plus, à utiliser à outrance certains mécanismes (ndlr : les écroulements de planchers, par exemple…), le soft en devient prévisible et c’est bien dommage, car dans l’ensemble il est d‘une qualité exemplaire. Réunissant des personnages plus charismatiques les uns que les autres au sein d’une aventure riche et variée, le titre a vraiment de quoi tenir en haleine le joueur de bout en bout. Nous ne doutons pas que les fans du second opus (et les autres) en prendront plein les yeux. Cependant, on notera une durée de vie moyenne (ndlr : 8 à 9h de jeu, mais bien plus si vous avez l‘intention de dénicher les 101 trésors disséminés ici et là dans les différents niveaux), et également quelques petits points noirs au niveau du scénario, laissant de nombreuses questions en suspens (ndlr : certaines en rapport avec les évènements se déroulant entre U2 & U3)… frustrant !
Parlons à présent de la difficulté. Sachez que les ennemis ont bien progressé depuis le second volet. Leur intelligence artificielle a augmenté d‘un cran, les rendant beaucoup plus coriaces qu‘auparavant. Par exemple, si l’un de vos assaillants n’arrive pas à vous toucher depuis sa cachette, il n’hésitera pas soit à vous foncer dessus, soit à vous contourner pour mieux vous surprendre… alors un conseil : ayez l’œil en permanence, car vous n‘êtes jamais à l‘abri d‘une (mauvaise) surprise ! Afin de vous faciliter la tâche (ou pas), Nathan peut désormais combattre deux ennemis simultanément par le biais d’un QTE. De plus, l’infiltration a une place un peu plus importante que par le passé. A mains nues ou à l’aide d’une arme silencieuse, il est possible à plusieurs reprises d’éliminer tout un groupe d’ennemis sans se faire repérer et ainsi éviter l’émeute. A vous de jouer les 007…
Plus on est de fous, plus on rit !
Déjà présent dans U2, le multijoueur refait son apparition, plus complet que jamais ! Tout d’abord, le mode coopération (ndlr : où la partie ne s’arrête plus, si un joueur la quitte !) nous propose désormais une aventure inédite, étalée sur cinq missions, mêlant les univers d‘Uncharted 2 & 3. Hors-ligne (ndlr : en écran partagé, donc), il est possible de jouer à ce dernier, ainsi qu’au mode Arène dans lequel il faut survivre à une succession de vagues d'ennemis. Pour le moment, nous pouvons arpenter près d'une dizaine de cartes. Nul doute que de nouvelles se rajouteront au fil du temps, par l'intermédiaire de DLC. Christophe Balestra a par ailleurs déclaré qu'il ne toucherait pas au solo.
Au rayon des nouveautés, nous notons la possibilité de personnaliser son avatar de la tête aux pieds : origines, bonnet, veste, pantalon, chaussures… faites-vous plaisir, Nathan et ses camarades ne sont plus les seuls protagonistes jouables. Les armes, quant à elles, sont modifiables au gré de vos envies (et de votre argent !). Plusieurs parties peuvent être améliorées, dont la précision, le chargeur et la vitesse de rechargement. Outre la modification plus poussée de ces dernières et des personnages, nous trouvons tout un tas de petites missions à accomplir afin d’engranger un maximum d’argent pour acheter de nouveaux skins et compétences. A côté de ça, Naughty Dog propose également de créer son propre emblème, de sprinter en appuyant sur la touche L3, et de regarder la fameuse Uncharted TV permettant de découvrir les prouesses des autres joueurs… Pour information, celle-ci est accessible à tout moment, depuis le menu. Passons à présent aux modes de jeu…
Parmi ceux là, au nombre de neuf, nous y trouvons les traditionnels Match à Mort en Equipe et Mise à Sac, mais aussi le tant voulu Chacun Pour Soi et le très sympathique Match à Mort pour Trois Equipes. Ce dernier fait s’affronter trois binômes. La coopération étant de mise, priez pour tomber sur un bon coéquipier…
En résumé
Il est très difficile de passer derrière Uncharted 2 : Among Thieves. Avec ce nouvel opus, Naughty Dog se repose un peu trop sur ses acquis, mais ne déçoit pas pour autant. Les nouvelles aventures de Nathan Drake ont le mérite de nous en mettre plein la vue, et d'offrir un mode multijoueur particulièrement garni. En revanche, faire payer le Pass en Ligne 10€ est un brin abusé... Enfin bref, globalement le titre vaut le coup, malgré une fin quelque peu décevante. Espérons que les studios sauront renouveler leur saga avec le 4ème volet...

