Vanquish : la critique maison
Disponible depuis le 22 octobre dernier sur PlayStation 3 et Xbox 360, Vanquish est le troisième titre développé par le studio en vogue au japon : PlatinumGames. Dirigé par Shinji Mikami il n'est d'ailleurs pas sans nous rappeler l'un des titres du créateur de la saga Resident Evil : P.N.03 sorti en 2003 sur GameCube.
Vous incarnez Sam Gideon, un soldat de l'unité DARPA. L'humanité est en proie à une organisation Russe, qui suite à la prise de contrôle d'une station orbitale Américaine générant de l'énergie solaire, s'en servira comme moyen de pression pour imposer une autocratie. Allant jusqu'à éradiquer des villes telles que San Francisco. C'est donc équipé de votre nouvelle Armure de combat à Réactions Surdéveloppées "ARS", que sur ordre du gouvernement américain, vous devrez retrouver et secourir le scientifique à l'origine de ce projet : le docteur Candide.
Prenant la forme d'un jeu de tir à la troisième personne, les premières informations du titre pouvaient nous laisser penser qu'il s'agirait d'un jeu d'action / aventure à la Gears of War mais encore Uncharted. Si d'apparence on y trouvera des similitudes, Vanquish n'a rien d'un banal jeu de shoot. En effet, le rythme et le style du jeu se veulent avant tout "arcade". Peu de repos et toujours plus d'action sont les mots d'ordre qui en ressorte. Si bien qu'il paraît nettement moins lourd et rigide que ses semblables.
On enchaine les missions tel un beat'm'all arcade de la bonne vieille époque, et pour cela Vanquish peut compter sur de bons arguments. Notre verdict en Critique HD.
Erratum : Vanquish est le 4e titre développé par PlatinumGames. Nous avons omis Infinite Space sur Nintendo DS.
Critique HD - Vanquish
