Vanquish

Vanquish : Un mode solo de quatre heures...

En vente dès le 22 octobre prochain, Vanquish est le prochain titre des studios Platinum Games à voir le jour. Réalisé par Shinji Mikami, le titre s'annonçait fort prometteur, jusqu'au jugement des journalistes du magazine Game Informer...

7.75/10, telle est la note que lui a attribué le magazine. Etonnant vu la qualité de la démo, disponible sur le PlayStation Network et le Xbox Live, qui nous présente un jeu à l'action frénétique et terriblement prenant.

Alors pourquoi cette note ? Principalement à cause de la durée de vie du mode solo. Celle-ci ne durant que quatre heures d'après les testeurs... Une fois pris connaissance de ce détail, Platinum Games a déclaré ceci sur son Twitter :

"Réellement ? Parce que cela nous surprend vraiment tous !"

Mais après tout, ne vaut-il pas mieux un solo de courte durée, mais captivant et prenant, qu'un solo long et ennuyeux ?

Update : Le calcul de la durée de vie par Game Informer ne tiendrait pas compte des cut-scenes, ni des différentes tentatives du joueur. Elle se baserait uniquement sur le chronomètre délivré en fin de mission.

Images Vanquish
N64ever

N64ever "Mais après tout, ne vaut-il pas mieux un solo de courte durée, mais captivant et prenant, qu'un solo long et ennuyeux ?" Il ne faut pas encourager cette pratique courante de nos jours de la part des développeurs! Pour celles et ceux qui n'ont pas le live (ou le psn), c'est une honte de constater qu'après 4h de jeu, c'est déjà fini, et tout ça pour 70?. Déjà qu'on nous gâve de DLC payant pour avoir un jeu en kit, ou bien parfois un remake HD plus court et plus cher que ses prédécesseurs (cf. Sonic 4). Merci donc aux journalistes qui font leur boulot de testeur en dénoncant le travail baclé!

jaymz456

jaymz456 Arf...je suis pas adepte des jeux qui s'éternisent, mais 4h c'est très léger quand même... :-/

Tripick

Tripick "Le dernier a alors rétorqué sur son Twitter qu'il était impossible de boucler Vanquish en 4 heures dans le mode Normal. En réalité, Game Informer s'est basé sur le compteur de temps qui s'affiche durant les phases de gameplay (et qui pousse d'ailleurs au scoring). Ce chrono, qui ne tient compte que du temps de jeu effectif, ignore vos différents game over et le temps passé à regarder les cut-scenes. Nous concernant à jeuxvideo.com, nous avons totalisé 5 heures 30 de temps de jeu effectif en mode Normal, et 7 heures au total passées sur le jeu, sans compter les modes alternatifs. "

MrSanji

MrSanji Le problème est aussi que le jeu est amputé d'un mode multijoueurs. Donc ça fait quand même salée l'addition.

David_R

David_R Merci Tripick pour ce complément d'informations ;) @N64EVER : Je n'encourage à aucun moment cette pratique voyons. Je suis d'accord avec toi concernant Sonic 4 et les DLC. 13 Euros un épisode, ça le fait moyen. En revanche, ce n'est pas du tout un travail bâclé, que de sortir un jeu ayant une durée de vie plutôt courte. Regarde le reste du jeu, les graphismes, le gameplay etc... C'est juste très bon ! C'est sûr, pour 70 Euros, ça fait mal... C'est d'ailleurs pour ça qu'il existe à côté le marché de l'occasion, qui permet d'avoir des titres à moindre prix. Et puis à ce moment là tentes le mode difficile, ça te prendra plus de temps ^^

MrSanji

MrSanji Oui enfin le marché de l'occasion n'arrange pas vraiment les éditeurs en fait. Et ce n'est pas avec ce type de marché que "théoriquement" le prix des jeux neufs est supposé baisser. Mais bon, de toute façon, même si ce fameux marché d'occasion n'existait pas, je doute que cela aurait changé quelque chose...

David_R

David_R C'est bien connu oui, ça ne les arrange pas. Mais autant en profiter, j'ai envie de dire. Il y en a plusieurs qui vont craquer pour Vanquish. Vu qu'il est plutôt court, il reviendra très vite en occaz... A ce moment là, sautes sur l'occasion et tu feras une belle économie de 15 Euros dans un bon magasin. Après, on peut aussi attendre quelques mois que le jeu baisse en neuf. Il n'est pas nécessairer de l'acheter dès sa sortie.

David_R

David_R Et il y a également les sites de ventes en ligne, sur lesquels tu peux trouver de très bons prix ! Amazon, justement, le propose à 49,99 Euros. Suffit de trouver les bons plans ;)

MrSanji

MrSanji Oui enfin en tant que consommateur lambda, on paie toujours l'addition. Je veux dire je ne vais pas encourager des gens sur une surface de vente à acheter à côté car c'est moins cher :)

N64ever

N64ever Je ne vois pas trop la différence entre 4 et 7h de jeu, ça reste très court! A une époque, on payait un jeu 400Fr (60?) et on en avait en moyenne pour 15/20h! Tous les joueurs de l'époque ont remarqué l'effrittement de la durée de vie solo des jeux. Certes, un jeu actuel coûte plus cher à produire, les membres de staff ont été décuplé, mais si les développeurs se recentraient (un peu) sur le mode solo, ça ferait pas de mal. Bon, ensuite le maché de l'occasion, c'est bien, encore faut-il avoir la patience et l'envie d'attendre qu'un titre soit dispo en occaz, ce qui est rarement mon cas. Pour en revenir à Sonic, et donc au comm de David_R, je dis juste qu'à partir du moment où un jeu live arcade sort en kit à un prix prohibitif, et que la maniabilité du hérisson laisse à désirer (trop mou à mon goût), je suis forcé de dire que le travail est baclé! (pourtant, je m'en faisais toute une joie à l'idée de le tester). De plus, comme j'aime les jeux qui me résistent, je les termine presque toujours dans les modes les plus difficiles (comme les Halo, Gears et Perfect Dark). Voilà, désolé d'avoir crée une mini-polémique, mais le titre de la news m'a interpellé :p

MrSanji

MrSanji Le marché de l'occasion ça dépend ou. Malheureusement aujourd'hui ce sont les grosses sociétés type Game et Micromania qui ont le monopole sur le marché, au dépend de plus petites boutiques qui peuvent pratiquer des prix plus intéressants. C'est vrai qu'avoir la patience d'attendre que le jeu paraisse en occasion c'est embarassant. Pour Sonic 4 je trouve les joueurs de manière générale peu indulgents. J'entend bien les critiques, mais à mon humble avis on ne pourra juger réellement de Sonic 4 que quand nous aurons tous les épisodes entre les mains. La vraie polémique à l'heure actuelle reste la méthode de distribution du jeu qui, sous forme d'épisodes, est abusive surtout quand on voit le prix à l'unité. Sans ça, j'espère que les autres opus apporteront du bon (et ce sera le cas, le meilleur sera pour la fin comme à l'accoutumée). Y'a pas de soucis pour la polémique, les commentaires sont aussi là pour échanger nos points de vue et discuter.

Pedro

Pedro Je suis absolument d'accord avec N64EVER, 70 euros pour 4 ou 7 h, c'est clairement abusé. Un jeu qui ne possède pas de mode multi et qui n'est donc pas à durée infinie ce doit d'avoir un mode solo long OU ayant de nombreux artifices pour rallonger sa durée de vie (sides quest, time attak, new game +). Mais ce n'est pas le premier du genre à faire ça et certainement pas le dernier malheureusement pour nous, pauvres gamers au porte monnaie troué...