Dungeon of the Endless (PC, iPad) – Die and Retry
Il paraît qu'avoir de gros bras et de bonnes jambes aide à se sortir de bien des situations ! Malheureusement, pour la race des humains qui a appris à aller dans l'espace, ce n'est plus vraiment le cas. Avoir un minimum de jugeote et quelques coéquipiers donne un bon coup de fouet pour survivre. Alors, quand l'inimaginable arrive, il faut se serrer les coudes. En effet, écrasé dans les sous-sols d'une planète hostile, vous devez fuir votre capsule de survie et les ennemis qui vous assaillent. Amplitude Studios, connu pour ses fameux 4X (Endless Legend et Endless Space), revient avec un titre dans une ambiance confinée et toujours aussi prenante.
Cours ou meurs !
Fini les jeux de conquête, il faut fuir pour survivre ! Sur douze étages, porte après porte que vous allez ouvrir, pièce après pièce que vous pouvez fouiller, ennemis après ennemis à combattre, vous devez trouver la sortie. Dans une suite de niveaux (donc douze) générés aléatoirement, vous avez deux coéquipiers pour commencer l’aventure. Vous devez les choisir parmi six personnages (dix-huit au total) selon vos affinités pour les styles de jeux. Le baraqué bien armé mais lent, la sprinteuse de faible consistance, le scientifique plein d’astuces, etc. Chaque duo peut s’avérer gagnant ou perdant. En effet, Dungeon of the Endless vous force à adapter votre style de jeux et à recommencer de nombreuses parties. C’est en jouant et en variant vos tactiques que vous parviendrez à la fin des niveaux, seul ou avec de nouvelles recrues (jusqu’à trois). Enfin, notez que votre première partie ne vous laisse que la capsule de survie comme choix de vaisseau. Vous en débloquez six autres en respectant certaines conditions de victoire.
Juste tes pouces et surtout ta tête !
Dungeon of the Endless est, dans un premier temps, sorti sur PC le 27 octobre 2014. Un an plus tard, le gameplay est adapté sur iPad. Un résultat optimal sur tablette qui n’a presque rien à envier à son homologue. En effet, la prise en main est immédiate. Déplacer un personnage, poser une mine, faire des recherches, s’équiper, combattre,etc., est un jeu d’enfant. Vous appuyez simplement de votre pouce sur une zone, une porte, un personnage ou son inventaire, etc…pour disposer de l’action adéquate. Pour autant, le jeu regorge de mystères et d’astuces à trouver pour en comprendre ses mécaniques. Vous allez donc mourir de nombreuses fois avant de comprendre qu’il serait bien de dépenser de la nourriture pour recruter ou gagner un niveau. Autre exemple, à vous de choisir si vous voulez être offensif en alignant des mines et des tourelles ou défensif en construisant des générateurs. Les douze niveaux apportent chacun leur lot de surprises (bonus ou malus) afin de donner du rythme à votre quête. Seul regret, quand trop d’éléments s’affichent à l’écran, le jeu rame. Ce qui peut être rageant quand vous cherchez un personnage pour lui donner un ordre. Petit bémol que vous oublierez vite, tant le jeu est prenant !
Ça ne paie pas de mine mais ça poutre !
Dungeon of the Endless est un hommage au Pixel Art (oui avec des majuscules !). Les lumières sont dynamiques, les décors sont lisibles et fourmillent de détails, les animations sont raffinées. En outre, chaque niveau possède sa propre ambiance pour le distinguer des autres étages ! Les personnages sont rapidement identifiables malgré la taille de l’écran. En effet, leur silhouette et leurs mouvements définissent leurs caractéristiques comme la force, la défense ou la vitesse. Évidemment, Dungeon of the Endless se rapproche des clichés de la Science Fiction, tout en créant un univers dans la veine des Endless (le vaisseau s’est écrasé sur Auriga). Comme les niveaux sont générés aléatoirement (avec des éléments graphiques renouvelables), l’utilisation des pixels n’était pas la méthode la plus simple. Mais cet élément graphique permet une très bonne visibilité pour un Tower Defense ainsi qu’une direction artistique inattendue pour un épisode Endless.
Conclusion de la rédactrice : TRÈS BON
J’ai longtemps hésité avec « coup de cœur » qui aurait pu s’appeler « déclic ». En effet, il m’a fallu une petite heure avant de comprendre pourquoi je perdais si souvent ! La prise en main immédiate et la subtilité du gameplay vous obligent à tester les différentes améliorations sur vos personnages ou dans les salles. L’ambiance, l’humour et la finesse de la direction artistique se dévoilent petit à petit. Il faut donc prendre son temps pour rentrer dans le monde de Dungeon of the Endless. Mais une fois que vous y êtes, difficile d’en sortir, d’autant plus qu’un game over signifie qu’il faut tout recommencer dès le début ! Mais ne vous inquiétez pas, vous en redemanderez, Die and Retry !
La lecture charge le lecteur YouTube.Éditeur : Amplitude Studios – Développeur : Amplitude Studios – Genre : Rogue Like, Tower Defense – Support : iOS, minimum iPad3 (Windows) – Sortie : 27 août 2015 (28 octobre 2014 sur PC)
Dungeon of the Endless sur iOS
Dungeon of the Endless sur Steam
Enfin, quelques vidéos pour en savoir plus sur le jeu d’Amplitude Studio :
Dungeon of the Endless – The Universe
La lecture charge le lecteur YouTube.Dungeon of the Endless – The Heroes
La lecture charge le lecteur YouTube.Dungeon of the Endless – The Monsters
La lecture charge le lecteur YouTube.Dungeon of the Endless – The Spaceships
La lecture charge le lecteur YouTube.Verdict
On a aimé
- Un bon dosage entre rogue like, Tower Defense et RPG
- De nombreux personnages charismatiques
- De l'humour
- Une direction artistique raffinée
- Pas de sauvegarde pour un vrai challenge et de l'émotion
On a moins aimé
- Le zoom arrière qui est trop brut
- Un faux didacticiel (il faut jouer pour apprendre)
- Trop d'éléments à l'écran peuvent faire ralentir le jeu
- Un seul mode de jeu au début de l'aventure
- Difficile même en mode facile !



