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Beautiful Katamari : Un jeu pour se battre et s’aimer comme des enfants

We love Katamari et Beautiful Katamari font partie de mes jeux favoris. Coloré, délirant, enjoué, fun, décomplexé, drôle, charmant… Le jeu créé par Keita Takahashi a toutes les qualités pour nous faire passer d’agréables moments, sans compter le temps. Alors, forcément, quand on refuse de me passer la manette, ça m’énerve à en perdre la tête.

Et quand je m’énerve, je passe du sourire niais à l’agressivité. Et quand je suis agressive, j’attaque pour arracher la manette au joueur à côté. Mais, parfois, il a de plus gros bras que moi et je n’ai plus d’autres choix que de bouder..

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Heureusement, le jeu a ce pouvoir extraordinaire de réconcilier les gens. Et We Love Katamari fait partie de la catégorie des jeux merveilleux qui mettent des couleurs à notre quotidien pour oublier que nous sommes ronchons. La preuve dans notre vidéo test, tourné dans le cadre de la troisième sélection du Capitaine Futur, à la Gaîté Lyrique en compagnie d’Oscar, le plus mauvais joueur de l’univers (après moi) :

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Dans ce jeu d’action, nous retournons en enfance avec ce croisement de coffre à jouets renversé et de la création de la plus grosse boule de neige. L’occasion de tester notre capacité à tout essayer, et même les combinaisons les plus amusantes et inimaginables. We Love Katamari, développé et édité par Namco, suite de Katamari Damacy est sorti en France en 2005 sur PS2. La version testée dans cette vidéo est leur successeur (mais qui ressemble énormément), Beautiful Katamari, disponible sur Xbox 360 et sorti en 2008.  

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