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E3 : Avis sur Shape of the World

Shape of the World est un jeu d’exploration, où l’objectif consiste à se perdre. Vue à la première personne, l’expérience vous emporte dans un voyage sensoriel où un monde riche en formes et en couleurs grandit autour de vous. L’aventure vous fait volontairement perdre vos sens. Aucun objectif, aucune carte, aucun point de scorring seront là pour vous rassurer. C’est au joueur de créer sa propre histoire.

  

Shape of the World s’inspire de jeux expérimentaux comme Journey, Flower ou Proteus. Vous devez juste vous laisser porter dans un monde extraordinaire s’inspirant de la côté Ouest américaine. Lors de ce voyage sensoriel et émotionnel, n’hésitez pas à vous perdre dans des lieux  qui semblent infinis. Volontairement, les notions d’espace et de temps sont bannis, et votre objectif est d’atteindre le haut de la montagne.


 

Développé par Hollow Tree Games Inc, une équipe talentueuse composée d’un graphiste/FX et d’un sound designer, parfois aidés d’un programmeur, Shape of the World bénéficie d’une direction artistique admirable. Voir la forêt s’étendre de tous les côtés est un enchantement. Et avec les bruitages naturels, l’immersion est totale. Inconsciemment, le jeu vous force à vous perdre tant les découvertes sont enchanteresses.


 

 

 

 

Le jeu est actuellement en cours de développement. Et pour aider les créateurs à donner vie à Shape of the World, un Kickstarter est actuellement en cours. Je ne peux que vous conseiller d’y jeter un coup d’œil pour les soutenir ou au moins profiter de la beauté des images.


Studio de développement : Hollow Tree Games Inc.


Site internet : http://wwwhttp://www.shapeoftheworldgame.com.shapeoftheworldgame.com


Date de sortie : Non Communiquée (Kickstarter en cours)


Plateformes : PC, Xbox One

 

 

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