GTA VI : à quatre semaines de la sortie, tout ce que l’on sait vraiment
Le 19 novembre, Rockstar livrera enfin Grand Theft Auto VI sur PS5 et Xbox Series. Deux reports, une campagne de précommandes qualifiée d’« historique » par Take-Two, 27 minutes de jeu dévoilées sur Netflix : état des lieux complet, en séparant ce qui est confirmé de ce qui ne l’est pas.
Il aura fallu près de trois ans entre la première bande-annonce et la sortie. Le 19 novembre 2026, Grand Theft Auto VI arrivera sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, treize ans après GTA V. Take-Two l’a réaffirmé le 7 août lors de la présentation de ses résultats trimestriels, et le site officiel de Rockstar affiche toujours la même mention : « Coming November 19, 2026 ». À quatre semaines de l’échéance, voici ce que l’on sait, source à l’appui, et ce qui relève encore de la rumeur.
La lecture charge le lecteur YouTube.Une date désormais tenue
Le calendrier de GTA VI a pourtant longtemps été mouvant. Dévoilée le 4 décembre 2023, avec un jour d’avance après une fuite, la première bande-annonce annonçait une sortie en 2025. Le 2 mai 2025, Take-Two repoussait le jeu au 26 mai 2026, Strauss Zelnick expliquant soutenir « pleinement » Rockstar dans sa volonté de prendre « du temps supplémentaire » pour concrétiser sa vision. Quatre jours plus tard, la deuxième bande-annonce, « capturée intégralement en jeu sur PlayStation 5 », rassurait sur l’ambition technique. Puis, le 6 novembre 2025, nouveau report : le 19 novembre 2026. Depuis, aucune annonce officielle n’est venue remettre cette date en cause, et la machine promotionnelle tourne à plein régime.
Leonida, « Vice City, USA »
Le jeu se déroule dans l’État fictif de Leonida, transposition évidente de la Floride, avec pour slogan « Vice City, USA ». Rockstar y a officiellement présenté six régions : Vice City, « toujours la capitale américaine du soleil et de la fête », l’archipel tropical des Leonida Keys, les marais de Grassrivers, la station balnéaire décrépite de Port Gellhorn, la ville sucrière d’Ambrosia et le parc national du Mount Kalaga, adossé à la frontière nord de l’État. Notre guide des régions de Leonida les détaille une à une.

Jason et Lucia, un duo en cavale
Pour la première fois depuis GTA V, le joueur incarne plusieurs personnages, mais cette fois deux seulement, liés par une relation sentimentale. Lucia Caminos sort du pénitencier de Leonida et rêve de la « belle vie » que sa mère imaginait pour elles depuis Liberty City. Jason Duval, ancien militaire, a travaillé pour des trafiquants des Keys et « veut une vie facile », mais « les choses ne font que se compliquer ». Le pitch officiel est sans ambiguïté : quand un coup facile tourne mal, le couple se retrouve « du côté le plus sombre de l’endroit le plus ensoleillé d’Amérique », au cœur d’une conspiration criminelle qui s’étend à tout l’État. Six personnages secondaires ont été présentés, du rappeur-entrepreneur Boobie Ike au braqueur chevronné Raul Bautista (voir notre guide des personnages).

Ce que l’« Extended Look » a montré
Le 27 août, Rockstar a diffusé An Extended Look, près de 27 minutes d’images issues du jeu, d’abord sur Netflix, puis sur YouTube environ six heures plus tard. La vidéo, là encore « capturée intégralement en jeu sur PlayStation 5 », a confirmé plusieurs éléments de gameplay rapportés par Wired : on peut passer de Jason à Lucia en pleine course-poursuite, l’un conduisant pendant que l’autre tire ; la morphologie des personnages évolue selon l’alimentation et l’exercice ; le récit est découpé en chapitres. Fin septembre, Game Informer a ajouté la présence de tempêtes tropicales et d’ouragans dans une météo dynamique.
La lecture charge le lecteur YouTube.Les textes officiels de l’Édition Ultime dessinent aussi l’étendue des activités : pêche dans Gambit Bay, ateliers de préparation automobile, salons de tatouage et de coiffure, boutiques de vêtements, raids sur des repaires de gangs ou recel de marchandises volées depuis un garage équipé d’un râtelier d’armes.


79,99 €, un nouveau standard
Les précommandes ont ouvert le 25 juin. L’édition standard est vendue 79,99 $ aux États-Unis et 79,99 € sur le PlayStation Store français, l’Édition Ultime 99,99 €. Celle-ci ajoute une collection de véhicules, d’armes, de tenues et de lieux, dont certains commerces « ouverts uniquement » à ses possesseurs. Tout achat effectué avant le 20 novembre donne droit au Vintage Vice City Pack, et les précommandes numériques à un mois de GTA+. Point notable : la version boîte ne contient pas de disque mais un code de téléchargement ; elle sera commercialisée dès le 12 novembre, jour d’ouverture du préchargement. Tous les détails figurent dans notre guide d’achat.

Take-Two n’a communiqué aucun chiffre de précommandes. Strauss Zelnick les a qualifiées d’« inédites et stupéfiantes » le 7 août, sans plus de détails. Les estimations qui circulent, comme les 260 millions de dollars de la première semaine avancés par le cabinet Newzoo, restent des projections d’analystes.
30 images par seconde au lancement
C’est le sujet technique qui fâche. D’après des propos de Rob Nelson, de Rockstar North, rapportés fin août par le youtubeur Davy Jones et relayés par Tom’s Hardware, le jeu tournera à 30 images par seconde sur consoles « pour l’instant ». Il ne s’agit pas d’un communiqué officiel, et la question d’un mode 60 images par seconde reste ouverte. La fiche du PlayStation Store affiche bien la mention « PS5 Pro Enhanced », mais Rockstar n’a pas précisé en quoi consistent ces améliorations.
Solo d’abord, et pas de PC pour l’instant
GTA VI est vendu comme une « expérience solo ». Aucun mode en ligne propre au jeu n’a été annoncé, et Rockstar continue de mettre à jour GTA Online, qui a reçu en juillet l’extension The Kortz Center Heist. Rockstar a par ailleurs indiqué à Kinda Funny que le jeu ne comporterait ni microtransactions ni IA générative à son lancement. Côté PC, rien : le tableau des sorties publié par Take-Two ne mentionne que la PS5 et les Xbox Series. Les dates qui circulent pour une version Windows relèvent de la spéculation.
Une sortie sous tension
La dernière ligne droite n’a pas été sereine. Depuis août, un groupe baptisé CyberLeek diffuse des images et des éléments de scénario dérobés, et Take-Two a obtenu des injonctions visant Discord, Microsoft et X pour identifier les responsables. Frenchgamers ne relaiera aucun de ces contenus. Rockstar, de son côté, garde la main sur sa communication : la bande-annonce de lancement, mise en ligne le 15 octobre sur un titre inédit de Justice, dépassait les 60 millions de vues une semaine plus tard. Prochaine étape le 12 novembre, avec l’ouverture du préchargement. Rendez-vous ensuite le 19 novembre, à Leonida.
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