Interview vidéo : JumpHead, Battle 4 Fun ! Un contre tous et tous contre un …
Je suis très bonne joueuse… Sauf quand je perds ! Mais, quelle drôle d’idée de créer des jeux en multi où s’affrontent des humains contre des humains. Forcément, cela crée des inégalités et de la frustration. Alors, évidemment j’échoue (exprès) pour ne pas énerver tous les autres bons joueurs.
C’est avec cet excellent état d’esprit et de dévotion à la justice que j’ai découvert JumpHead, Battle 4 Fun ! Évidemment, j’ai laissé tous mes adversaires me prendre pour bouc émissaire et me sauter inlassablement sur la tête.
En effet, l’objectif de ce titre à 4 joueurs est de gagner des points en sautant sur le crâne des autres ! Comme dans l’incontournable série Smash Bros., vous apparaissez tous sur le même écran, pour des joutes endiablées. Savant mélange de plateforme et de combat (rapproché avec les sauts ou à distance avec les armes temporaires), votre attention et vos réflexes seront mis à rudes épreuves. D’autant plus que vos points peuvent passer en négatif à force de chutes et de têtes aplaties.
Retenez bien ce dicton, « Un contre tous, et tous contre un », il pourrait vous sauver d’un terrible mal de crâne. Pour en savoir plus, découvrez notre interview réalisée à Geekopolis :
La lecture charge le lecteur YouTube.Titre : JumpHead, Battle 4 fun!
La personne interviewée : Pierrick Haem (Level Designer)
Nom de l’école : IUT Bobigny
Support : PC (4 joueurs en local)
Date de sortie : fin 2015


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