Preview : 2Dark, encore plus grunge et neo-rétro qu’Alone in the Dark …
Voici une recette, à priori, très simple pour faire un survival horror potentiellement culte ! Prenez Frédérick Raynal (le créateur d’Alone in the Dark et de Little Big Adventure). Placez-le dans un nouveau studio, Gloomy Wood, entouré de trois ami(e)s. Mettez-lui une nouvelle technologie dans les mains, l’éditeur de voxels. Prenez un sujet sensible, les Serial Killers et les enfants ! Secouez très fort avec la passion de créer et l’amour du jeu et du partage. Vous obtenez 2Dark, le prochain jeu de survie et d’horreur made in France.
2Dark est donc un jeu de survie et d’horreur. Vous jouez un détective, Mr Smith, chargé de sauver de nombreux enfants de la main de terribles serial Killers. L’ambiance rappelle évidemment Alone in the Dark. Vous arrivez seul dans un sombre manoir, à la recherche d’un éclairage et d’une arme. Ici, les voxels ont remplacé les pixels. Une technologie innovante pour une identité visuelle que les développeurs de Gloomy Wood aiment appeler « Neo Pixel Look ». Ainsi le personnage est en 3D avec un déplacement à 360° et un éclairage dynamique. Mais la vue du dessus, le design et la taille des personnages rappellent étrangement nos bons vieux jeux des années 80’s.
Après cette petite pointe de nostalgie, retour à la terrible réalité. Les développeurs ne vous ont pas fait de cadeau. Et dès les premiers pas dans le noir, vous vous prenez un horrible piège à loup. Mort immédiate qui rappelle l’inquiétude d’ouvrir certains livres ou de marcher sur un sol trop friable dans Alone in the Dark. Bon, ce n’est pas le moment d’abandonner le jeu, de mignons bambins sont à sauver de cette vilaine maison. D’ailleurs, l’un d’entre eux est déjà « aplati ensanglanté » au milieu du couloir. Mais le brave enfant vous laisse un bonbon (bon pour la santé) et une lanterne dans votre inventaire. Inventaire qui est d’ailleurs très austère et se présente comme de grosses cases à gauche de l’écran (ce n’est pas définitif, ne paniquez pas).
Bref, ne perdez pas votre sang froid. Vous n’avez encore sauvé personne et la mort vous a déjà trouvé deux fois (ouch!). En effet, il vous reste huit enfants toujours vivants à sauver. Et quelle chance, ils sont enfermés dans deux cages distinctes, éloignées par celle d’un chien féroce. Heureusement, vous avez trouvé la clef qui ouvre une pièce avec trois leviers, une arme et un rat à tuer. Certaines actions comme pousser les leviers sont automatiques alors que d’autres comme ouvrir une porte se font en sélectionnant la clef dans l’inventaire, en l’utilisant avec un clic gauche. Un peu curieux mais vous comprendrez rapidement quoi faire et comment.
Ce premier niveau de 2Dark se finit par un scorring sur le nombre d’enfants sauvés et ceux tués.
Enfin, notez que les développeurs de Gloomy Wood n’ont pas fait les choses à moitié. En effet, ces charmants chérubins peuvent être tués de vos propres mains. Et après vous êtes fait mâchouiller plusieurs fois la jambe par les rats ou le chien, vous auriez peut être envie de vous faire la main sur de fragiles créatures ! Mais, ceux qui ont des enfants seront plus sensibles quant au prix de leur vie. Et les autres seront peut être de terribles bourreaux au même titre que les vilains du jeu. À vous de voir dans quel camp vous jouez !
La lecture charge le lecteur YouTube.Développeur : Gloomy Wood – Éditeur : Gloomy Wood – Genre : Survival Horror
– Supports : PC, Mac – Date de sortie : 2016 – Pré-commande : Disponible ICI



Commentaires