Souvenirs oubliés : Robo Warrior (NES)
Cette cartouche, vous y avez peut être joué quand vous étiez plus jeunes. Lorsqu’on se penche sur le cas de Robo Warrior, on pense immédiatement à un certain Bomberman. Et cette relation avec les célèbres poseurs de bombes n’est pas usurpée, loin de là. En effet, Robo Warrior n’est autre qu’un spin-off (épisode parallèle) de la série de Hudson Soft. C’est d’ailleurs le célèbre éditeur japonais qui est à la baguette. Au Japon, Robo Warrior porte le nom de Bomber King. Là encore, l’affiliation avec Bomberman est évidente. L’histoire du jeu prend place sur la planète Altile. Alors qu’elle est en paix depuis des siècles, des entités extra-terrestres, venues d’une autre dimension, décident de l’envahir en 2036. Vous êtes donc appelé à la rescousse pour mettre fin à la menace.
Un spin-off plein d’idées
Dans Robo Warrior, le joueur incarne un androïde du nom de Zed (Naito au Japon). La cartouche se compose de 8 mondes, subdivisés en plusieurs zones appelées « Périodes ». Pour terminer un niveau, il faut débusquer une clé et trouver la sortie. Pour ce faire, le héros a accès à deux armes : un tir standard et des bombes. Les tirs servent avant tout à éliminer les ennemis, tandis que les bombes sont utilisées pour détruire les éléments interactifs (buissons, pylônes…) et donc obtenir des items, la clé, etc. Lorsqu’on joue à Robo Warrior, on retrouve une patte visuelle à la « Bomberman », mais le rythme est encore plus nerveux. Et bien évidemment, la déflagration de la bombe est fatale dès qu’elle vous atteint (et elles explosent beaucoup plus vite que dans Bomber). Par conséquent, le challenge est vraiment très relevé. C’est d’autant plus vrai que le gameplay, accessible mais original, oblige à une certaine adaptation au départ (quand on pose les bombes, celles-ci ont tendance à pousser l’avatar). Et puis, face aux boss, il est préférable de manier parfaitement son perso. Edité par Jaleco au niveau international, Robo Warrior est un jeu bourré d’idées. Par exemple, vous pouvez vous retrouver dans le noir avec pour seule source de lumière une bougie. Il faut aussi veiller à sa batterie, sous peine de se farcir un bel écran Game Over. Robo Warrior innove et quand on sait qu’il est sorti en 87 au Japon, il y a de quoi être impressionné.
Une suite sur Game Boy
Lorsqu’on s’intéresse à l’histoire de Robo Warrior, a.k.a Bomber King, on remarque que cet épisode Famicom/NES est loin d’être le seul. Il existe une adaptation MSX, dans la lignée de l’opus 8 bits, mais avec un style graphique plus dépouillé. Sortie en 1988, cette mouture demeure identique au volet Famicom. En revanche, très peu de joueurs connaissent la suite parue sur Game Boy. Intitulée Bomber King : Scenario 2, elle reprend tout l’univers de la série. L’introduction donne le ton et reprend le style de celle de l’original, avec un look un peu plus enfantin et « SD » (Super Deformed) pour les personnages. Cette cartouche, éditée par Jaleco et développée par Sunsoft, n’a quasiment pas été supervisée par Hudson Soft. Pourtant, on note un grand respect de l’oeuvre originale. De la musique, rythmée à souhait, au concept, tout a été soigneusement adapté sur la portable monochrome de Nintendo. On pourrait penser que le jeu est resté au Japon, mais des versions occidentales ont vu le jour : Blaster Master Boy aux States et Blaster Master Jr. en Europe (dans la mesure où les phases d’action de Bomber King rappellent celles de la série éponyme). L’aventure est d’autant plus plaisante que la progression est moins « confuse », moins difficile et les zones sont plus ouvertes.
La musique
Le compositeur Takeaki Kunimoto est un habitué des classiques de Hudson Soft. On lui doit notamment la musique de Star Soldier. Avec Bomber King / Robot Warrior, il fait à nouveau parler tout son talent. Les mélodies sont très rythmées, très agréables à écouter malgré le chip limité des consoles. Mais pour en profiter pleinement, il faut absolument se tourner vers la compilation Hudson Premium Audio Collection, comme vous pouvez le découvrir ci-dessous. Le thème principal est un régal et existe carrément en version remixée et même chantée.
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La lecture charge le lecteur YouTube.Oui, Robo Warrior et sa suite sur Game Boy sont à découvrir au plus vite. Ce sont vraiment des jeux très sympas et qui ont, semble t-il, reçu d’excellentes appréciations des joueurs ayant pu se les procurer à l’époque. Il est vrai que le challenge est vraiment au rendez-vous mais le jeu en vaut la chandelle.
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