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Test de Zelda : Majora’s Mask 3D : L’impitoyable emprise du temps !

Chers lecteurs et lectrices, nous avons retrouvé des fragments du journal de Link. Celui-ci, après avoir sauvé la princesse Zelda dans Ocarina of Time, s’est retrouvé emporté dans de nouvelles aventures. Une quête personnelle et intemporelle, puisque quinze ans ont passé, et les événements résonnent toujours dans Zelda : Majora’s Mask 3D. Link a connu de nombreux bouleversements autant physiques que psychologiques qui ont sonné le glas de la maturité. Un épisode inoubliable de sa vie, sorti sur Nintendo 64 en 2000 et remasterisé cette année, pour (re)découvrir cette formidable aventure.

Mon cher journal,

Aujourd’hui, sonne le glas de la fin du monde,
Je ne sais plus quoi faire pour mettre terme à cette ronde.
Le sournois Skull Kid a volé mon ocarina du temps,
Et m’a transformé en peste Mojo pour un bon moment.

Pire que tout, ma belle Epona s’est échappée,
Et je n’ai plus que la fée Taya pour coéquipier.
Que vais-je devenir, perdu dans le vaste monde de Termina,
Alors que pèse sur tous la malédiction du masque Majora.

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Aube du premier jour :

Je rencontre le marchand de masques, lui seul connaît la voie.
Si je retrouve mon Ocarina et le masque Majora,
Il pourra me dire comment sauver les terres de Termina.
Mais le temps est compté, tout repose sur moi.

La lune, énorme et inquiétante, va s’écraser sur la ville de Bourg-Clocher,
Il ne reste que trois jours avant cette terrible destinée.
Soixante-douze heures qui deviennent des minutes,
Quand approche le carnaval et sa grande fête.

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Nuit du premier jour :

Je dois agir, mais je suis si petit,
Ici, je n’ai plus l’allure d’un héros aguerri.
Je ressemble plus à un pot de fleur,
Pour y arriver, il me faut avoir plus de bravoure et de cœurs.

Heureusement, Taya et les autres fées sont d’une grande aide,
Elles me révèlent mes pouvoirs et me guident.
Sans elles, je serai perdu, l’entraide est vitale dans cette quête,
De même, les villageois vont me sortir de bien des casse-tête.

Malgré la fin qui approche, ils semblent paisibles et décontractés,
Ils continuent de me proposer de nombreuses jeux et activités.
Il y a des quarts de cœur et parfois des masques à la clef,
Cet endroit est merveilleux, or ce ne sont qu’illusions et futilités.

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Aube du second jour :

Cet endroit est merveilleux, mais le temps passe trop vite,
Encore deux jours, et tout le monde éclate.
Je dois retrouver Skull Kid et l’Ocarina du temps,
Pour rêvasser, ce n’est pas le moment.

Les minutes filent, les secondes défilent,
J’ai toujours l’œil sur le compteur de cette course folle.
C’est inquiétant, voir angoissant,
De n’avoir aucune maîtrise sur le temps.

Pourtant, les sauvegardes ne manquent pas,
Et le journal des Bombers note mes rendez-vous et moindre pas.
Ma quête est aussi plus simple avec l’aide des habitants et les pierres Sheikah,
Pour autant, je fais toujours plein de faux pas.

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Nuit du second jour :

La nuit tombe, alors que la lune semble plus oppressante,
Le compteur des heures approche de la sombre date.
Et je continue inlassablement ma quête,
Avant que le carnaval n’étale sa terrible fête.

Le temps, toujours le temps, que rien n’arrête,
Celui qui tout sépare, fait fondre ou met en poussière.
Le temps que rien ne tue, sauf magie, amour et sortilège,
Si seulement je pouvais retrouver l’Ocarina et souffler un arpège.

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Aube du dernier jour :

Que dois-je faire, attendre ou agir,
Et si tout cela n’était que mascarade pour nous faire frémir.
La lune après tout ne tombera peut être pas,
Mais je dois reprendre ma forme humaine et retrouver Epona.

Le ciel est bien sombre,
Sans le moindre tonnerre qui gronde.
Il semblerait que je doive attendre minuit pour comprendre,
Dans cette aventure, le temps est la clef de tous les mystères.

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Nuit du dernier jour :

Le toit du clocher s’ouvre, à minuit,
Et je fais face à mon terrible ennemi.
Je n’ose raconter le combat, à vous de le découvrir,
Je retrouve mon Ocarina, c’est de loin la fin de l’histoire.

La malédiction est toujours là, planante,
La terrifiante lune se rapproche, plus que jamais grimaçante.
Alors, le souvenir de la douce berceuse de Zelda me revient,
Je joue cette mélodie et le temps retourne au jour un.

Aube du premier jour :

Le temps a fait sa ronde,
J’ai empêché la fin du monde.
Une première fois, seulement,
Comme si de rien n’était, la vie reprend.

Le village n’a pas conscience de mon acte de héros,
Le compteur est retombé à zéro.
Et il me reste de nouveau soixante-douze heures pour trouver le masque Majora,
Je prie dieux et géants, de m’aider à sauver Termina.

Le temps, toujours le temps qui file et se découle si rapidement,
J’ai retrouvé ma forme humaine, pour l’instant.
Car je dois porter de nombreux masques dans cette quête identitaire,
Et avant de les faire tomber, il va se passer bien des misères.

Nuit (de n’importe quel jour) :

Enfin, je regarde cette monstrueuse lune, me questionnant,
Quel est le sens de mes actes, si je ne donne plus de sens au présent.
Que va-t’il arriver si j’efface tous les moments passés et futurs,
Suis-je pris au piège de ma propre aventure ?

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Titre : The Legend of Zelda : Majora’s Mask 3D
Date de sortie : 13/02/2015
Joueur(s) : 1
Catégorie : Action / Aventure
Développeurs : Nintendo et Grezzo
Éditeur : Nintendo
Testé sur : Nouvelle Nintendo 3DS 

Points positifs :

  • Un des épisodes les plus sombres et une ambiance particulière
  • Devrait plaire aux nostalgiques et aux néophytes
  • Des points de sauvegarde plus nombreux et moins de stress
  • Une 3D et des textures améliorées (vous verrez mieux mon beau sourire)
  • Le journal des Bombers encore plus détaillé (liste des quêtes et rappel)
  • Visée bien plus précise et mes bulles de Mojo n’explosent plus
  • Dialogues revus et pierre Seikah pour vous aider à me guider
  • Second écran tactile idéal pour l’inventaire et la carte
  • Une quête personnelle (je ne suis pas le héros de Termina)
  • Une aventure riche et fantastique
  • Indémodable et inoubliable (je n’ai pas pris une ride en 15 ans)

Points négatifs :

  • Trois jours qui se répètent, ça rend quand même marteau
  • Un emploi du temps compliqué à comprendre
  • Stressant voir angoissant de voir le temps défiler inlassablement
  • Certaines quêtes secondaires qui effacent la principale (peut être positif)
  • Parfois difficile (surtout pour un nouveau public)

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Conclusion : Excellent !

Un épisode indispensable, qui n’a pas eu l’emprise du temps. Indémodable et encore plus fin, grâce à une remasterisation de qualité sur Nintendo 3DS et nouvelle Nintendo 3DS.

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