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Test : Grim Fandango Remastered

Éditeur : Sony / Développeur : Double Fine / Date de sortie : 27.01.2015 / Testé sur : PS4 Tout le monde croyait Grim Fandango, le jeu d’aventure morbide de LucasArt, séché, vidé, mort et enterré. Pourtant, le titre a été aperçu ces derniers jours en version dématérialisée sur PlayStation 4 et PSVita. Bigre, les joueurs qui ont connu Grim Fandango il y a 17 ans n’en reviennent toujours pas. Auraient-ils pu seulement imaginer le point’n’click de leur enfance revenir d’entre les morts sous la forme d’un cross-buy alléchant ? Non, bien entendu, car Grim fut un échec commercial, et ce malgré ses qualités innombrables.

Les comptes de Grim

Dans Grim Fandango, vous (ré)incarnez Manuel Calavara, un agent de voyage manquant clairement de motivation. Certes, vous êtes mort et vos clients le sont tout autant, mais cela n’excuse en rien vos misérables résultats à la fin du mois. Votre patron vous hurle dessus continuellement, vos clients n’ont pas un flèche en poche, vos collègues se fichent clairement de votre pomme… De quoi se tirer une balle dans la tête si vous n’étiez pas déjà mort, ouais ! Et parce que la routourne tourne, une intoxication alimentaire secoue le monde des vivants. C’est l’occasion rêvée de voler des clients au petit chouchou du patron et de vous refaire une santé sur son dos !

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La mort vous va si bien

Commence alors une longue quête pleine de surprises dans les bureaux du Département des morts. Sous les habits de Lankou (la mort chez les Bretons) ou dans vos fringues de tous les jours, vous allez multiplier les allers-retours dans une dizaine de lieux, discuter avec tous les protagonistes que vous croiserez en chemin, et débloquer chaque nouvelle énigme grâce à un objet ou une action bien spécifique. Le jeu demande une concentration à toute épreuve, une logique implacable, des nerfs d’acier, beaucoup de chance et surtout, une soluce digne de ce nom. Le jeu étant sorti en 1998, autant vous dire que vous en trouverez une pelletée sur Internet. Cela dit, vous n’aurez aucun mérite si vous ne vous êtes pas cassé la tête deux bonnes heures avant. Comme tout bon jeu d’aventure old school, le diable se cache dans les détails : si vous ne trouvez pas tout de suite la réponse à une énigme, refaites un tour dans toutes les pièces, observez chaque objet, palabrez, testez des combinaisons, même les plus improbables, jusqu’au craquage total ou la délivrance.

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Roger l’habite

Avec son ambiance rappelant ces vieux films de détective privé et son univers à la Tim Burton, on accroche du premier coup au style… ou l’on quitte à tout jamais l’écran du jeu. Il n’y a pas d’entre-deux. Les dialogues en français (enfin) méritent eux-aussi le détour : humour noir, accent chantant et botanique. On se régale ! Et pour rendre la fête encore plus folle, le studio Double Fine n’a pas lésiné sur les moyens en y intégrant les commentaires du développeur, Tim Shafer, et en rendant les interactions plus naturelles. Cela dit, le jeu ne sauvegarde toujours pas automatiquement, et certains déplacements sont irrémédiablement lourds. Comme à la belle époque, hein, tonton ? Bref, les nostalgiques auront plaisir à retrouver cette pépite remastérisée, tandis que les plus jeunes s’y mettront aussi, non pas par goût mais par souci d’économie :  12€ sur le PlayStation Store, ça le fait, même pour les moins fortunés !

Conclusion du rédacteur : BON

Quel plaisir de reposer ses doigts sur ce LucasArts trop novateur pour son époque. Avec sa 3D revue et optimisée, son histoire nécro-romantique aux mille et une inspirations (Tim Burton, la mythologie mexicaine…), et ses dialogues cousus main, on ne peut qu’approuver cette nouvelle occasion d’incarner la mort. Merci Sony.

Les points forts :

Le retour sur le marché d’un jeu culte
Un dépoussiérage graphique qui saute aux yeux
Les dialogues en français
Les dialogues !
Les points faibles :

Certaines interactions au pixel près
La sauvegarde (qui a buggé chez moi !)
Un jeu rien que pour les anciens… hihi

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