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Vidéo : Shadow Moses, la base de MGS, sous Unreal Engine 4

C’est désormais une habitude. Des amateurs n’hésitent pas à revisiter leurs jeux fétiches en les retravaillant avec des moteurs 3D actuels, tels que l’Unreal Engine 4. Après Zelda, Sonic, Mario ou d’autres, c’est au tour de la base de Shadow Moses d’être remise au goût du jour. Revivre Metal Gear Solid sous cette forme, ça serait bien sympa !

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