Frenchgamers, l’actualité du jeu vidéo

Test : Life is Strange EP01

Éditeur : Square-Enix / Développeur : DONTNOD Entertainment / Date de sortie : 30.01.2015 / Testé sur : PS4 Quelques cordes pincées à la guitare, un paysage côtier balayé par le vent, la présence d’un phare (souvent un symbole dans l’univers du jeu vidéo) et le cri des mouettes… Life is Strange nous plonge, dès son écran-titre, dans un jeu d’auteur. Il est évident qu’on ne s’attend pas à tomber sur un blockbuster. Partagée en 5 épisodes, cette aventure poignante se découvrira au fil des semaines et laisse entrevoir de belles choses. Si tout n’est pas parfait, nous ne pouvons rester insensibles à l’histoire incroyable de l’héroïne. Disséquons ce premier chapitre.

Chrysalis

Le jeu nous met dans la peau d’une dénommée Max, une étudiante un peu paumée mais qui semble avoir un don pour la photographie. Après un rêve qui semble plus vrai que nature, la jeune femme se réveille en plein cours de Mr. Jefferson, professeur et photographe professionnel dont les clichés ont déjà fait la une de grands magazines. C’est dans cette atmosphère de lycée à l’américaine (le jeu est juste sous-titré, il n’y a aucun doublage en français mais les voix anglaises sont excellentes) que l’aventure nous plonge lors des premières minutes. Pour ce premier épisode, Dontnod prend le temps de poser les différents pans de l’intrigue.  Autant dire que les stéréotypes des étudiants américains sont omniprésents : la nénette pom-pom girl, les gros baraqués qui font la misère aux geeks, la fille un peu effacée…  On se retrouve donc dans un jeu d’aventure/exploration où il est possible d’interagir avec son environnement. On peut regarder autour de soi, parler avec les individus, le tout en profitant des explications et indices de Max. Rapidement, notre héroïne découvre qu’elle est capable de remonter le temps. Suite à un incident qui se passe dans les toilettes de son école, elle se retrouve à nouveau en plein cours de Mr. Jefferson sans comprendre ce qui lui arrive. Désormais certaine de ce don, elle va l’utiliser pour améliorer son quotidien et celui des gens qui l’entourent. Et forcément, elle va vivre des choses d’adolescente et mûrir avec ce monde qui est le sien, et qu’elle peut changer.

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Change le destin

Vous l’aurez compris, le concept du jeu repose sur cette faculté qu’a la jeune fille à remonter le temps. Face aux évènements qui interviennent, vous pouvez grâce aux touches latérales “rembobiner” la séquence et changer le cours de l’histoire. Le gameplay est donc assez limité mais plonge le joueur dans un scénario bien mené et surtout bien écrit. Les interactions avec les personnages sont intéressantes et Max semble petit à petit gagner en assurance. C’est un peu logique dans la mesure où elle est capable de s’appuyer sur des évènements/réponses puis de revenir dans le passé pour adapter la situation. Life is Strange, dans sa première partie, est donc une chouette entrée en matière, même si on comprend vite les limites d’un tel système. Si l’ensemble paraît un peu “cloisonné”, il faudra forcément se faire un avis définitif en découvrant les autres épisodes. Dans l’immédiat, l’histoire est posée et la réalisation technique, sans être extraordinaire, a un petit côté charmant.

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Un univers pastel

En terme d’ambiance visuelle, Life is Strange est un jeu qui donne envie de continuer. On se prend d’affection pour Max et cet univers de lycée. Les graphismes, avec leur aspect aquarelle, apportent beaucoup en terme d’immersion et les couleurs pastels n’agressent jamais le joueur. On aurait souhaité un peu plus de détails, mais c’est probablement une envie des développeurs de ne pas s’éparpiller. Et de manière générale, c’est vraiment agréable à l’œil, y compris dans les animations et les différents effets.

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De trop courte durée

Reste un bémol considérable : sa durée de vie. Cette première partie se termine en à peu près 2h si vous prenez le temps d’interroger tout le monde.  Dans ces conditions, il est très difficile de se faire un avis réel sur cette production made in Dontnod. Il va falloir jauger la performance du studio français lorsque les prochains épisodes seront disponibles. Il y a fort à parier que l’intrigue va monter en puissance. Dans l’absolu, grâce à sa direction artistique plaisante et son univers  attrayant, Life is Strange réussit son pari. Malgré quelques défauts, il nous emmène dans une histoire que l’on a hâte de poursuivre.

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Conclusion du rédaction : BON

Mélange de gameplay à la Quantic Dream et de point’n click, Life is Strange est au départ déstabilisant. C’est vrai, on s’étonne de se retrouver devant une production française qui fait la part belle à la langue anglaise et aux clichés que l’on peut apercevoir dans des films à l’américaine pour teenagers. Et puis, on prend la manette, on découvre et apprend à connaître le personnage de Max, on plonge dans le scénario de cette étudiante au don surprenant. A noter le choix très intelligent de la bande son. Bref, on veut la suite.

La lecture charge le lecteur YouTube.
 

Les points forts : 

  • Artistiquement plaisant
  • L’histoire bien écrite
  • Les personnages
  • Doublage anglais excellent

Les points faibles :

  • Aucune voix française
  • Un gameplay “cloisonné”
  • Les limites du système sont vite atteintes
  • Trop court, on en voudrait plus

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