Test : Halo – The Master Chief Collection
Halo 5 sera probablement un épisode canonique. Premier opus de l’ère next-gen, il est attendu de pied ferme par les fans du célèbre Master Chief. Pour l’heure, et même s’il ne s’agit que d’une compilation, le célèbre soldat intergalactique est de retour pour mettre une bonne fessée à tous les Covenants. On pouvait craindre une certaine facilité de la part de Microsoft, mais après avoir passé de nombreuses heures sur Halo : The Master Chief Collection, nous sommes clairement rassurés. Il s’agit de l’une des meilleurs compil’ de tous les temps.
Chose importante à signaler : cette critique ne traite pour l’instant que de la partie solo du jeu. En effet, bien que des sessions multijoueurs aient été organisées, nous préférons attendre avant de livrer notre verdict sur la section online. Merci de votre compréhension.
Halo : The Master Chief Collection est une compilation surprenante. Surprenante dans le sens où les développeurs de 343 Industries, désormais affiliés à la saga de Microsoft, sont allés beaucoup plus loin que des compilations comme Dreamcast Collection. Ici, tout a été fait en sorte pour que le joueur se sente à l’aise. On retrouve ainsi Halo premier du nom, dans son édition CE : Anniversary, ainsi que Halo 2 : Anniversary, Halo 3 et enfin Halo 4. Vous l’aurez compris, bien que la densité de ce blu-ray n’est pas à remettre en cause, on aurait vraiment aimé avoir l’épisode par quoi tout commence : Halo Reach. Considéré comme l’un des meilleurs de la saga, il aurait eu tout à fait sa place dans cette compilation. C’est dommage, mais c’est ainsi. L’autre surprise vient de la progression du joueur à travers le jeu. En effet, lors de ma toute première partie, je me suis lancé à l’assaut de l’épisode Xbox, à savoir Halo premier du nom. Les premières heures, je me suis vraiment éclaté mais la nuit venant, j’ai décidé de remettre mon aventure au lendemain. Et c’est là que je me suis rendu compte que le jeu propose, en fait, toutes les campagnes (des 4 Halo) débloquées. Vous pouvez ainsi démarrer par la dernière mission de Halo 3 si vous le souhaitez. Un choix contestable d’un point de vue du challenge mais cette ouverture plaira forcément à bon nombre. Après tout, ce n’est pas comme si ces 4 épisodes Halo étaient inédits. Chose intéressante, chaque mission est chronométrée avec un objectif de temps et de score, avec l’affichage d’un classement. Sympa !
Un vrai gap visuel
Comme un gamin, ce qui m’avait intrigué lors de la présentation du jeu, c’était cette possibilité de passer des graphismes actuels aux graphismes d’époque et vice versa. Forcément, une fois le jeu en main, je me suis empressé de tester la chose sur Halo premier du nom et Halo 2. Et soyons francs, le bond réalisé est plus que considérable. A ce niveau, c’est un véritable fossé qui subsiste entre les différentes versions. Pouvoir s’éclater en 60 images par seconde et 1080p offre un vrai confort. Dans l’absolu, Halo 2 est sans doute l’épisode qui a subi le plus d’améliorations. Les cinématiques n’utilisent plus le moteur 3D mais sont carrément réalisées à base d’images de synthèse à tomber à la renverse – merci Blur Studio, à l’origine des séquences spatiales du film Avatar – ! Les graphismes de ce second volet ont été entièrement revisités, le son est bien meilleur et il y a même des bonus faisant le lien avec Halo 5: Guardians. C’est vraiment un excellent travail ! Globalement, les graphismes de la compilation, même ceux de Halo 3 (qui n’a jamais bénéficié de remake par le passé), profitent vraiment de la puissance de la Xbox One, Bien évidemment, ce n’est pas avec ce titre qu’on va prendre une claque visuelle, mais le tout est indéniablement très agréable à regarder. Encore une fois, utilisez la technique de la différence visuelle sur Halo et Halo 2 et vous comprendrez que les développeurs ne se sont pas fichus de nous.
Quelques rides sans conséquences
L’autre grande inconnue qui pouvait traverser nos esprits vient des commandes. Au départ, il faut l’avouer, il y a de quoi être perdu. Zoomer en appuyant sur le stick analogique droit, ne plus appuyer sur un bouton pour courir, se baisser en appuyant sur le stick gauche, ce n’est plus une ergonomie utilisée de nos jours. Heureusement, on finit par se faire à ces commandes datées et on s’amuse. Et puis, difficile de ne pas accrocher à cette ambiance. Les compositions musicales ne sont pas cultes pour rien. Les petits Covenants sont toujours aussi marrants et les doublages français font vraiment le job. La série Halo a vraiment des ennemis ultra attachants, même s’il faut leur foutre des balles dans la cabeza. En fonction des accoutumances que vous avez avec les différents épisodes, vous prendrez un vrai plaisir à redécouvrir une saga qui continue de faire des ravages (notamment aux USA). Dans l’ensemble, seul Halo 3 demeure plus décousu et moins inspiré. Quoiqu’il en soit, c’est intéressant d’analyser la passation de pouvoir entre Bungie et 343 Industries, leur premier opus étant Halo 4.
Conclusion du rédacteur : BON
Halo : The Master Chief Collection est une agréable surprise. Bien réalisée, elle propose un contenu tout simplement monstrueux, avec près de 400 succès à débloquer, des défis en pagaille et une totalité de 43 chapitres (si on prend tous les épisodes réunis). A ce tarif, vous en aurez pour votre argent, d’autant plus que certains opus ont fait l’objet d’un sacré travail de “restauration”. Nous mettrons ce test à jour avec la partie online dans les jours à venir. Si vous avez les quatre épisodes, vous pouvez passer à côté de cet épisode. Dans le cas contraire, si vous aimez Halo, il est impensable de rater cette compil’.
La lecture charge le lecteur YouTube.Les points forts :
- Quatre jeux pour le prix d’un
- L’ambiance Halo et les doublages à mourir de rire des petits Covenants
- 1080p et 60 images par seconde
- L’option rapide pour les graphismes old et newgen
- Les cinématiques de Halo 2 qui tabassent
Les points faibles :
- Quelques commandes archaïques
- Où est Halo Reach ?
- Halo 3 en retrait
- Cela reste une compil’



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