Zelda Ocarina of Time (Switch 2) : la presse mondiale sous le charme du remake
Avec une moyenne de 96 sur Metacritic, le remake d'Ocarina of Time devient le jeu le mieux noté de 2026. Ce que la critique a adoré, ce qui fait débat, et tout ce qui change par rapport au jeu de 1998.
Il était le jeu le mieux noté de l’histoire. Son remake vient de s’installer tout en haut du classement 2026. À l’occasion de sa sortie ce 5 novembre sur Nintendo Switch 2, nous avons épluché l’ensemble des critiques compilées par Metacritic pour dresser le portrait de ce retour très attendu : ce qui fait l’unanimité, ce qui divise, et tout ce qu’il faut savoir avant de reprendre l’ocarina.

Les chiffres : un triomphe critique
« acclamation universelle »
recensées
sur Metacritic
de l’original N64
Le verdict est sans appel. Avec une moyenne de 96/100 calculée sur plus de 80 critiques, le remake d’Ocarina of Time obtient le label « acclamation universelle » de Metacritic et devient le jeu le mieux noté de l’année 2026. Il fait également son entrée parmi les trente meilleurs jeux de tous les temps sur l’agrégateur. Les autres agrégateurs vont dans le même sens, avec une moyenne qui tourne également autour de 95-96 et 100 % de critiques recommandant le jeu.
Fait notable : aucune critique ne descend sous la barre du 8/10, et plusieurs publications ont dégainé la note maximale. La version originale de 1998 conserve son 99 historique et sa place de numéro un absolu, mais rares sont les remakes à approcher de si près le score de leur modèle.
La lecture charge le lecteur YouTube.Le trailer de lancement officiel.
Ce que la critique a adoré
Une claque visuelle
C’est le point qui revient dans la quasi-totalité des tests : le remake est superbe. Reconstruit de zéro, il est régulièrement présenté comme l’une des réalisations les plus impressionnantes jamais produites par Nintendo. Les décors emblématiques (forêt Kokiri, château d’Hyrule, domaine Zora) sont jugés à la fois méconnaissables de beauté et immédiatement familiers.



Arbre Mojo, domaine Zora, château d’Hyrule : la refonte visuelle fait l’unanimité.
Une fluidité enfin à la hauteur
Deuxième point d’accord : la technique. Là où la version Nintendo 64 tournait autour de 20 images par seconde, le remake affiche un 60 images par seconde très stable, en mode TV comme en portable. Pour beaucoup, c’est l’amélioration la plus concrète et la plus objective de cette nouvelle version, celle qui change le plus la sensation de jeu.
Une jouabilité modernisée
L’arrivée d’un bouton de saut et de la course est saluée de toutes parts : l’exploration des donjons devient plus naturelle, les déplacements plus rapides. La visée gyroscopique est jugée précise, et la possibilité de jouer de l’ocarina en fredonnant dans le micro de la Switch 2 a conquis la plupart des testeurs par son charme.
Un respect total de l’œuvre
Enfin, la critique souligne la fidélité du remake : structure, donjons, énigmes et récit sont préservés. Les cinématiques entièrement doublées et les nouveaux outils comme le Fil du Temps sont vus comme des ajouts qui enrichissent l’expérience sans jamais la dénaturer.
La lecture charge le lecteur YouTube.Eiji Aonuma présente le remake en vidéo.
Ce qui fait débat
Même un concert de louanges a ses fausses notes. Voici les réserves les plus souvent exprimées, qui n’empêchent jamais le jeu de décrocher d’excellentes notes :
- Un remake « prudent ». C’est la critique la plus fréquente : Nintendo a fait le choix de la fidélité, sans donjon inédit ni scénario enrichi. Certains auraient aimé plus d’ambition.
- L’absence de la Master Quest. La variante aux donjons remaniés manque à l’appel, ce qui empêche, pour une partie de la presse, de parler de version définitive.
- Une difficulté revue à la baisse. Les nouvelles commandes et la fluidité rendent les combats plus simples qu’à l’époque.
- Quelques choix artistiques discutés. Si la direction artistique est globalement saluée, la refonte de certains personnages secondaires divise.
- Des détails techniques en portable. La résolution baisse sensiblement en mode nomade, avec un peu de scintillement et des arrière-plans adoucis.
- Un rythme parfois daté. Quelques séquences et moments de flottement rappellent que la structure date de 1998.

Toutes les nouveautés du remake
| Nintendo 64 (1998) | Switch 2 (2026) | |
|---|---|---|
| Fluidité | ~20 images/s | 60 images/s stables |
| Graphismes | Polygones d’époque | Refonte totale |
| Saut | Automatique | Bouton dédié |
| Course | Non | Oui |
| Visée | Stick | Stick + gyroscope |
| Cinématiques | Textes | Entièrement doublées |
| Ocarina | Boutons | Boutons ou voix (micro) |
| Suivi de l’aventure | Indices de Navi | Fil du Temps |
| Rejouer les boss | Non | Salle des ennemis vaincus |
| Master Quest | Sortie à part sur GameCube (2002) | Absente |


La lecture charge le lecteur YouTube.Les nouveautés du remake présentées par Nintendo.
L’essentiel à savoir avant d’acheter
- Sortie : 5 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2
- Développement : Nintendo, remake entièrement reconstruit
- Formats : version boîte (carte de jeu) et version dématérialisée
- Espace requis : environ 25 Go
- Origine : annoncé en juin 2026, détaillé lors du Nintendo Direct des 40 ans de la série
La lecture charge le lecteur YouTube.La bande-annonce de présentation complète.
En résumé
La presse est unanime : ce remake d’Ocarina of Time est une réussite majeure, qui modernise l’un des piliers du jeu vidéo sans en trahir l’âme. Les reproches portent sur ce qu’il n’a pas osé faire bien plus que sur ce qu’il propose. Pour notre part, nous sommes allés encore plus loin : retrouvez notre test complet, où le jeu décroche la note maximale de 20/20.

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